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苹果跑光追游戏还是很奇怪

Myst前阵子推出了macOS的光追
M3跑的非常菜,开启后帧数是开启前的1/4
M4好很多,开之后大概是开之前的1/2
皮衣的40系大概开之后也是开之前的50%-60%之间
苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.jpg
今天好奇想试试转译如何,结果关光追时的帧数比原生还高1-2帧(UE游戏嘛,习惯了不奇怪)
但开光追后竟然....帧数只损失15%?
苹果跑光追游戏还是很奇怪-2.jpg
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大神点评(13)

admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
GPTK下的2K全最高:

苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.jpg
2K全最高+RT ON:

苹果跑光追游戏还是很奇怪-2.jpg
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admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
原生的2K全最高:

苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.jpg
原生的2K全最高+RT ON

苹果跑光追游戏还是很奇怪-2.jpg
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admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
颜色区别应该是系统区别导致
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admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
@hapeee   @巴萨7号   @jht5132   @虚伪的我   @CGBull
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zsy 2 小时前 显示全部楼层
换而言之,光追单元不错,但优化稀烂吗
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dx是目前最强大的api图形接口,没有之一
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admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
哦这下更逆天了,重开游戏开光追帧数更高了

苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.jpg
从计数器和水面来开光追确实是正确开启了无疑的
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admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
转译光追流畅无比...基本跟RT OFF帧率没区别
苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.jpg
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admin 楼主 2 小时前 显示全部楼层
苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.jpg

苹果跑光追游戏还是很奇怪-2.jpg
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难绷,原生还是一堆优化问题
苹果跑光追游戏还是很奇怪-1.png

,某些人继续扯原生就是针对专属优化
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会不会是光追无法做到完全转译
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ue5 特色
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