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游戏人物的设计技巧(下),看过绝对值得!

想要当一名优秀的游戏角色设计人员,要怎么做?看过了游戏人物的设计技巧,希望它能对你有所帮助。现在让我们来深入地探索一下人物设计技巧吧。
7.描绘故事
为了将你的角色身上不同的特征组织协调起来,往往会通过色彩、大小或细节来强调他们。这就需要你掌握认知心理学的原则。角色的目的是以某种方式设计一个角色来讲述他的故事就好像观者在读一个有年代顺序的文本一样。

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8.搭建舞台
“一个缺乏背景的角色设计往往会让人感觉它可能在屏幕上没有融入感。但如果相同的注意力被放在了针对角色的舞台和灯光上,这些东西被设计用来支撑表现,那么你会惊奇地发现它是多么被需要。
9.注意细节
细节可能在颜色风格上或线条上,比例或附加元素上,例如角色身上穿的衣服或戴的配饰等等,这些都是使他们独一无二的东西。就个人而言,我喜欢给角色画纹身,这就像给一个角色制作一个图案一样。

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10.不要迷失于细节
不要试着一下子就描绘出过多的细节,或在你有了想法后就急于完成绘制,开始上色。 Bruce Stark曾经说过,“多去从一般到特殊的这个过程去创作。”这真的很值得引起我们关注。无论什么角色,获得了一般的类型,再去专研特殊类型。

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11.不要故意搞怪
把眼罩、假腿、机械手、牛仔帽和一对蝴蝶翅膀都同时出现在一个角色身上,可能显得过于搞怪了。我自认为不完全是“少即是多”的狂热爱好者,但我却是一个“多即是多”(这是我发明的)的爱好者。你的角色设计仅仅需要一个精彩的想法,而不是100个糟糕的点子。”
12.不要忽视漫画文化
姿势是一个非常强有力的工具。它既可以产生也可以毁掉你的创造动力。动作是角色气质的直接反应,因此不要害怕夸大他们的动作。这些想法可能都直接来自于漫画卡通文化的影响。

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13.不要忘了投影
当你完成了一个角色的设计时,注意它的影子。它显著嘛?它是不同于其他部分吗?如果答案是“是的”,那么你的设计是有效的。当你应用色彩时,也将对你设计的个性化有所帮助。
以上就是本期的全部分享,这些小技巧在平时的练习中可以活学活用。其实学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧!
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