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【新闻】诸多玩家呼吁移除“风暴点”地图中的AI野兽

第11赛季的新地图“风暴点”推出了几项新功能,包括重力炮和基于 AI 的野生动物巢穴遭遇战,但并非所有这些新增功能都适用于广大玩家。
迄今为止最大的问题之一是遇到野生的猎兽。
猎兽的问题在于战斗的随机化以及它如何影响原本可预测的游戏。从阻碍和拖慢任何试图逃离战斗的玩家,到打断团队唯一的治愈机会,AI猎兽已被证明是相当令人头疼的事情。
玩家Ashhhhh__7 抱怨道:“把那些猎兽赶出排位赛,不应该在和其他团队战斗的时候被某种动物吓倒。”
另一位玩家 ClaraAtWork 强调了猎兽区域和同样分布在地图周围的蜘蛛巢穴之间的区别,后者需要玩家触发才能出现。
“对于排名来说绝对没有必要,除非像蜘蛛一样,除非你向它们的洞穴射击,否则它们不会出来。”

【新闻】诸多玩家呼吁移除“风暴点”地图中的AI野兽-1.jpg

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大神点评(13)

我也感觉应该加个触发机制,野兽伤害高进攻欲望强,还会追一路就离谱
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反正尽量别去地图中间那块圆坑猎兽巢穴就对了
【新闻】诸多玩家呼吁移除“风暴点”地图中的AI野兽-1.png ,四面八方都是通的容易被包不说,还有猎犬过来补刀,哦对了,这玩意能从平地跳到二楼楼顶
,能绕开就尽量绕开吧
【新闻】诸多玩家呼吁移除“风暴点”地图中的AI野兽-3.png
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所以没事不要逛动物园 事故告发地
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捏麻麻滴,昨天一波团两边最后1v1红甲打蓝甲,我专注子弹又不够了被四只狗追着打了150愣是没打过被队友骂了一晚上真给我整破防了
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被他缩圈加枪线逼到猎兽巢穴旁边的时候是真机吧绝望,打药都怕被咬俩口,伤害***高
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猎兽超勇 就算你是泰坦一样敢冲
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入侵了人家领地还想跑
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拿个放大镜看猎兽追人蛮好玩的,尤其是两队打架又要打人又要打狗
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挺好的,能恶心玩家就是成功的创意设定
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wnuax 8 小时前 显示全部楼层
Apex游戏设计师!!你懂拉电池剩一丝被挠死的痛楚吗!!
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残血拉大电被抓死
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这玩意的攻击欲望得改低很多
【新闻】诸多玩家呼吁移除“风暴点”地图中的AI野兽-1.png 这玩意现在真的追的远的离谱
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干架丝血打盾这玩意就一个猛冲上来给我们灭队了,好歹加个触发机制,见人就冲就离谱
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所以为什么要在野兽区打架?
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